SERESGENUS EPHEMERALITY Tier List des classes (Open-BETA)
Classements S à C basés sur clears de boss communautaires, viabilité solo et besoins d'équipement.
Cette Tier List des classes classe les kits jouables de SERESGENUS: EPHEMERALITY pour le jeu Open-BETA de novembre 2026. Les classements s’appuient sur clears communautaires, commentaires créateurs, et feedback répété que la pression ranged surpasse actuellement le melee gourmand sur plusieurs telegraphs de boss — tandis que les kits melee forts prospèrent encore quand le spacing est propre. Traitez chaque note comme un snapshot : Omelette Snake ship activement classes et changements d’équilibrage.
Utilisez cette page avec le Hub des classements parent, les Builds et loadouts pratiques, et le Guide des classes. Les nouveaux joueurs devraient débloquer les bases via Premiers pas avant de chasser les farms S-tier.
Rangs rapides
| Tier | Classes |
|---|---|
| S | Spiritbound, Rift Mage, Monk |
| A | Blade Dance, Curse Katana, Packmaster |
| B | Knight, Scout, Scavenger |
| C / Situationnel | Default, Graveorn |
Comment nous notons
- Vitesse de clear de boss à travers fights régionaux et menaces void
- Viabilité solo versus besoin de peels co-op
- Dépendance à l’équipement — succès mid-craft versus puissance gated void armor
- Branches de chemin — Storm, Ember et routes extras là où elles existent
Les Class Altars apparaissent dans les mondes qui sauvegardent, pas les lobbies Quick Play. Farmez les points de déblocage en finissant des runs ; il n’y a pas de raccourci honnête qui remplace le temps de jeu.
S tier
Spiritbound
Spiritbound siège en haut pour dégâts flexibles et forte uptime de boss. Les clears communautaires mettent en avant une pression consistante sans vous forcer dans des ranges melee suicidaires. Il scale bien à mesure que vous apprenez la gestion d’adds dans les mondes plus tard et reste confortable en queues solo et groupe. Investissez mobilité et stats de sustain tôt, puis affinez le kit via Builds et loadouts une fois vos armes préférées débloquées.
Pourquoi S : Timers de clear fiables, positionnement indulgent, et solide valeur co-op.
Rift Mage
Rift Mage est l’affiche de « ranged est plus gentil sur les boss ». Les outils de distance vous laissent lire les telegraphs, kiter les adds void, et contribuer du burst sans rester dans chaque slam. Les joueurs demandent fréquemment comment le débloquer parce qu’il se sent fort dès que le kit clique. Associez-le à des guides de positionnement soigneux du hub Guides du wiki et continuez à craft du gear caster-friendly au lieu de tout dump dans de la plate lourde que vous n’utiliserez pas.
Pourquoi S : Fenêtres de dégâts sûres, excellente portée solo, haut skill ceiling sans punir chaque erreur instantanément.
Monk
Monk gagne le S-tier pour l’auto-suffisance. Les notes communautaires soulignent que Monk peut pousser la progression sans grinds d’armure ou d’armes sans fin — vous tuez, stabilisez, et continuez. Ça compte en Open-BETA quand les routes de craft sont encore en apprentissage. Monk est une recommandation favorite pour les joueurs qui chassent des cibles bestiaire void rares ou apprennent des spawns style Ramiel près des grands boss void parce que le kit pardonne un gear imparfait.
Pourquoi S : Faible gate d’équipement, forte boucle de sustain, excellent pour apprendre les rencontres dures.
A tier
Blade Dance
Blade Dance est un standout melee plus récent. Les early adopters le disent hautement efficace une fois sa cadence apprise, et il a plusieurs chemins internes à expérimenter. Il demande un meilleur spacing que Rift Mage ; les commits mal timed dans les AoE de boss font mal. En co-op, Blade Dance brille parce que les alliés couvrent les secondes que vous passez à récupérer. Vérifiez Mises à jour dès que les kits dance reçoivent du tuning — les nouvelles classes swingent souvent d’un tier entier après le premier passage d’équilibrage.
Pourquoi A : Haut plafond de dégâts, coût d’exécution légèrement plus haut que les picks ranged/sustain S-tier.
Curse Katana
Curse Katana (souvent raccourci Cursed Katana en chat) attire constamment des questions « est-ce bon ? » — et les acheteurs récents le disent fort. Comme Blade Dance, il récompense le melee précis et bénéficie des peels de groupe. Le choix de chemin compte ; essayez la première branche à fond avant de dépenser des ressources sur des alternatives. Les pages de builds sous Builds et loadouts devraient prioriser les upgrades d’armes qui complètent la pression curse-style plutôt que des armes lourdes génériques.
Pourquoi A : Potentiel de burst et style, avec une punition plus raide pour rester immobile dans les anneaux de boss.
Packmaster
Packmaster apporte une valeur summon et pet-oriented qui aide quand les maps inondent de packs trash. C’est moins une élégance single-target et plus contrôler le chaos pendant que vous setup les boss. Les joueurs solo apprécient les corps extras ; les joueurs co-op apprécient l’absorption d’adds. Gardez les matériaux qui coulent pour que vos companions restent pertinents à mesure que le HP ennemi scale à travers les mondes plus tard.
Pourquoi A : Forte utilité et contrôle d’adds ; légèrement derrière les pure boss deletors sur les timers de burn bruts.
B tier
Knight
Knight est le frontliner classique. Il enseigne block, timing et investissement d’armure — parfait pendant que vous absorbez les bases de combat de Premiers pas. La vitesse de clear de boss traîne derrière les casters S-tier sauf si votre gear est excellent, mais Knight reste une ancre co-op digne de confiance. Si votre groupe manque d’une présence melee solide, Knight gagne encore un slot même quand les charts de ladder favorisent le ranged.
Scout
Scout met l’accent sur mobilité et dégâts opportunistes. Excellent pour exploration, routes de gathering et apprentissage des layouts de mondes, un peu plus faible quand les boss demandent du burst planté. Utilisez Scout pour mapper les espaces secrets en sécurité, puis switch vers un kit S-tier pour les boss void têtus si les clears stallent.
Scavenger
Scavenger récompense les joueurs qui aiment les boucles de loot et l’efficacité de ressources. La force économie ne se traduit pas toujours en kills de boss les plus rapides, donc notez-le B pour les classements de clear généraux tout en respectant sa valeur de farm. Combinez les sessions Scavenger avec des plans de craft de Guides du wiki pour que les mats que vous thésaurisez upgradent réellement votre classe principale.
C tier / situationnel
Default
Default existe pour que tout le monde puisse entrer un monde immédiatement. Il est intentionnellement limité. Passez les runs précoces à apprendre mouvement, gathering et telegraphs de boss, puis convertissez les points de déblocage en Monk, Spiritbound ou un autre kit classé. Rester sur Default dans le contenu void tardif est un handicap inutile.
Graveorn
Graveorn est jouable et plein de caractère mais siège actuellement dans la bande situationnelle pendant que l’équilibrage Open-BETA se pose. Certaines rencontres peuvent favoriser son kit ; beaucoup de joueurs ladder-oriented migreront quand même vers les options S/A pour le progrès hebdomadaire. Revisitez cette note après les patches majeurs listés sur Mises à jour.
Chemins Storm vs Ember
Plusieurs classes avancées offrent Storm, Ember, ou des branches supplémentaires. Le chatter communautaire loue souvent Storm pour la force brute d’abilité, tandis qu’Ember reste moins documenté simplement parce que moins de joueurs finissent les deux routes. Conseil pratique :
- Clear le contenu une fois sur le premier chemin débloqué pour apprendre les animations.
- Notez si votre struggle était dégâts, sustain ou mobilité.
- Respec ou débloquez le chemin alternatif quand vous avez des points de rechange.
- Loggez quel chemin a produit votre meilleur temps de boss avant de déclarer une classe « mid ».
Un déséquilibre de chemin peut fake un gap de tier. Un Rift Mage Storm et une variante Ember inachevée ne sont pas le même build — enregistrez la branche dans les notes Builds et loadouts.
Boss, contenu void et builds
Les lettres de tier signifient peu si vous ignorez le design de rencontre. Les boss régionaux enseignent des patterns que vous réutilisez dans mondes secrets et espaces void (y compris spawns rares comme Ramiel près des grands boss void). Avant de blâmer votre classe :
- Relisez les pages focus boss sous Guides du wiki
- Confirmez que vous êtes dans un monde qui sauvegarde si vous avez besoin de crédit d’altar ou de progression
- Upgrader l’armure vers des sets void-ready au lieu de seulement des pièces fashion
- Alignez accessoires avec vos objectifs de tier via Builds et loadouts
Monk et Rift Mage raccourcissent actuellement cette courbe d’apprentissage ; Blade Dance et Curse Katana récompensent les joueurs qui comprennent déjà les zones sûres melee.
Disclaimer de flux meta
Open-BETA signifie bugs, hotfixes et lancements de classes soudains. Blade Dance et Curse Katana étaient encore « nouveaux » dans les threads de discussion début novembre — les rangs peuvent monter ou descendre après le prochain passage de tuning. Quand les pics de CCU attirent plus de créateurs, attendez de la tech fraîche qui élève des kits B-tier du jour au lendemain. Revérifiez cette liste dès que le Hub des classements ou Mises à jour signale une note d’équilibrage.
Jouez ce que vous aimez, investissez dans le craftsmanship, et utilisez les recommandations S-tier comme accélération — pas comme règle qui interdit les soirées Scout entre amis.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de SERESGENUS EPHEMERALITY.
Quelle classe les débutants devraient-ils débloquer en premier ?
Monk est l'unlock high-impact le plus sûr parce qu'il clear bien sans craft lourd. Rift Mage est idéal si vous préférez l'apprentissage ranged. Quittez Default dès que vous pouvez vous offrir un vrai kit.
Blade Dance est-il meilleur que Curse Katana ?
Les deux siègent en A tier. Blade Dance et Curse Katana récompensent le melee précis ; choisissez selon quel moveset vous exécutez proprement et quel chemin vous avez level.
Pourquoi les classes ranged sont-elles classées au-dessus de beaucoup d'options melee ?
Plusieurs boss punissent de rester dans les zones de slam. Les kits ranged obtiennent plus d'uptime libre en apprenant les patterns. Le melee skilled clear encore — la note reflète l'indulgence, pas un plafond dur.
Ai-je besoin de void armor avant de jouer les classes S-tier ?
Non. Les picks S-tier sont notés en partie parce qu'ils fonctionnent sur du gear mid-tier. Void armor aide encore, surtout sur les boss plus tard, mais ce n'est pas une gate pour commencer à profiter de Spiritbound, Rift Mage ou Monk.
Graveorn ou Default monteront-ils en rang plus tard ?
Possiblement. Les passages d'équilibrage Open-BETA peuvent élever des kits situationnels. Surveillez Mises à jour et revisitez cette liste après les annonces de tuning de classes.